株式会社デジタル・フロンティア-Digital Frontier

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DF TALK

記事一覧

2015/2/5

≪セットアップ室≫nClothを使ったクロスシミュレーションセットアップ(初心者向け)

≪セットアップ室≫nClothを使ったクロスシミュレーションセットアップ(初心者向け)

はーい、こんにちは。部長に騙されてDF TALKを書くハメになりました。セットアップ室の櫻井です。今回はnClothを使った簡単なクロスシミュレーションセットアップの紹介を淡々とさせて頂きます。(チーム内のやり方とは、省...

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2015/1/22

≪セットアップ室≫MotionBuilderの為のキャラクターセットアップ

≪セットアップ室≫MotionBuilderの為のキャラクターセットアップ

はじめまして。セットアップ室の松山です。今回のDF_TALKではDFセットアップ室の業務内容と、その中でも初めに行う”LDセットアップ”について紹介したいと思います。セットアップに興味を持っている...

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2015/1/19

徒然なるままに #3 [AfterEffects: nukeのLog2Linを実装してみる](プラグインのおまけつき)

徒然なるままに #3 [AfterEffects: nukeのLog2Linを実装してみる](プラグインのおまけつき)

こんにちはー。開発室のひらく[@horonig]です。今回は、AfterEffects(以下AE)のCineon(log)変換プラグインを実装した時の流れを紹介してみます。最後におまけも付けておきましたので、是非ご一読を...

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2014/12/24

≪セットアップ室≫リギングアーティストを目指す君へ。セットアップ室ってこんなところ

≪セットアップ室≫リギングアーティストを目指す君へ。セットアップ室ってこんなところ

みなさんこんにちは。野澤です。すっかり寒くなりましたね。ついこの前一年が始まったと思ったらもう終わりそうですね。。さて、今日はDFのセットアップ室について紹介してみようかなと思います。実は4月の組織改変で、私がセットアッ...

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2014/12/1

[Maya] Latticeを編集した後でDivisionを変えてみる

[Maya] Latticeを編集した後でDivisionを変えてみる

こんにちは。TD室の石田です。今回はタイトルの通り編集した後のLatticeのDivisionを変える方法を試みてみました。Mayaユーザーの方はご存知だと思いますが、Latticeの頂点を動かすとその後一切Divisi...

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2014/11/25

≪アニメーション室≫ DFでのLayout作業とは!!

≪アニメーション室≫ DFでのLayout作業とは!!

皆さん、こんにちは。二回目の登場になりますアニメーション・フェイシャル室の藤松です。前回は個人的な視点でMotionBuilderについて熱く語ってしまいましたね。でも、それだけアニメーションという分野で優れたソフトだと...

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2014/11/18

≪アニメーション室≫ DFは何故MotionBuilderを使い続けるのか!!

≪アニメーション室≫ DFは何故MotionBuilderを使い続けるのか!!

はじめまして。アニメーション・フェイシャル室の藤松です。今回DF_TALKに初登場したことをきっかけに、この場を借りてDFのアニメーション室について色々ご紹介していきたいと思います。タイトルにもなっていますが弊社アニメー...

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2014/10/27

プログラムのバージョン管理紹介

プログラムのバージョン管理紹介

こんにちは。開発部の齊藤です今回はちょっと視点を変えてプログラムを書く場合のバージョン管理をちょっと紹介したいと思います基本的なことで、別にこのツールをつかいましょうとかそういう話じゃないですファイル名のバージョン管理デ...

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2014/10/20

PySideでリストをカスタマイズするぞ! ~基礎編「model/viewアーキテクチャ」~

PySideでリストをカスタマイズするぞ! ~基礎編「model/viewアーキテクチャ」~

はじめまして。最近TDチームに加わった小野です。入って以来、PySideを使ってツール作りに励んでいるのですが、PySideって楽しいですね!今やPySideの虜です。PySideは非常にツール開発しやすいフレームワーク...

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2014/10/13

弊社アニメーション室におけるAE活用術 ~スクリプトのおまけもあるよ~

弊社アニメーション室におけるAE活用術 ~スクリプトのおまけもあるよ~

ごあいさつ C:。ミはじめましてorおひさしぶりです。TD班のタコこと吉岡です。主にadobe製品周りのツール作成や、最近はnukeのツール作成などを行なっています。今回は前回のFXチームリーダー小宮のツール紹介に続いて...

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2014/9/9

マニュアルを読むときに突然出てくるかもしれないプログラミング用語(ハッシュについてのおまけつき)

マニュアルを読むときに突然出てくるかもしれないプログラミング用語(ハッシュについてのおまけつき)

こんにちは。TD室の田村です。CGソフトを使うのはデザイナーですが作っているのはプログラマーなのでマニュアルを読んでいるとたまにプログラミング用語が出てきたりします。今回はマニュアルにいきなり出てくると戸惑いそうな用語を...

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2014/9/3

流体シミュレーションのアップレゾ(高解像度化)について

流体シミュレーションのアップレゾ(高解像度化)について

皆さん、こんにちは、開発部の川田です。先日、遂にエフェクト室がDF_talk記事を書きました![DF_talk] DFエフェクトワークフローとMaya,AfterEffectsの便利ツールの紹介そこで今回は、エフェクト室...

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