「UI」の記事一覧
2017/10/20
Mayaのアトリビュートエディタ上に配置された「Presetボタン」。 実際のところボタンは、ポップアップメニューを出す為の位置決め用のパーツで、本体はポップアップメニューの方なんですが… これを、自分の作るツールのU...
2017/6/12
こんにちは、TD室の森本@DF大阪です。なんだかんだ大阪に移ってから丁度1年経ちました。こちらの環境にも慣れて引き続きTDとしてしっかりサポートしていきます。さて、今回は最近他のDCCツールとの連携や共通ツール化をすすめ...
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2016/10/17
みなさんお久しぶりです。TDの小野[@jimie930]です。先日Mayaもバージョン2017が発表され、様々な新機能が搭載されましたね。そんな中、今回私が注目するのはPySideでございます。な、な、なんと、Maya2...
2015/4/13
みなさんこんにちは。TDの小野です。今回もPySideのお話。前回、投稿してからかなり間が空いてしまいましたが、引き続きPySideのmodel、view、delegateについて、サンプルプログラムを用いながら解説して...
2014/10/20
はじめまして。最近TDチームに加わった小野です。入って以来、PySideを使ってツール作りに励んでいるのですが、PySideって楽しいですね!今やPySideの虜です。PySideは非常にツール開発しやすいフレームワーク...
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2012/8/27
ども~ご無沙汰してます。この夏の暑さにバテ気味の開発室ゴトー[@jackybian]です。前回紹介した『砂箱』ですが、シェーダーUIのとこで終わってましたのでその辺りのことを今回お届けします。●前回までのお話si2011...
2012/2/13
PyQtとはクロスプラットフォームGUIツールキットのQtをPythonで使えるようにしたものです。似たようなものにPySideがあります。訳すと横乳ですね。なんか大きそうな感じです。PyQtは「パイキュート」と読むらし...