株式会社デジタル・フロンティア-Digital Frontier

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DF TALK

「python」の記事一覧

2016/12/27

【Maya】 キーボードを使用したプログラムの制御 【plugin】

【Maya】 キーボードを使用したプログラムの制御 【plugin】

皆さんお久しぶりです。開発室の望月です。気づいたら冬がきました。寒いです。さて、今回はキーボード等のデバイスを用いたプログラムの制御について御紹介できればと思います。Maya,Photoshop,zbrush..etcの...

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2016/10/31

【Houdini】のためのスタンドアローンなツールを作ろう。

【Houdini】のためのスタンドアローンなツールを作ろう。

初めまして。いよいよ僕の出番がやってきました。FX室から移籍したTDのタカノリ[@auratus](岸川貴紀)です。専ら、FX室付きのFX TDをやってます。初めての記事に何を書こうかと、FX TDらしく表現に関するテク...

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2016/10/17

祝PySide2デビュー! ~ただひたすらウィジェットを紹介するページ~

祝PySide2デビュー! ~ただひたすらウィジェットを紹介するページ~

みなさんお久しぶりです。TDの小野[@jimie930]です。先日Mayaもバージョン2017が発表され、様々な新機能が搭載されましたね。そんな中、今回私が注目するのはPySideでございます。な、な、なんと、Maya2...

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2016/10/12

【3dsMAX】MAXScriptでPythonつかってみた part02【PySide:友愛編】

【3dsMAX】MAXScriptでPythonつかってみた part02【PySide:友愛編】

みなさん初めましての方ははじめまして。part01を読んでくださった方はお久しぶりです。TD市川です。前回は3dsMAX(以下MAX)でPythonを扱うための基礎をメインに、ひたすらボックスを並べていましたね。それから...

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2016/8/22

【MotionBuilder】自動処理で効率よく作業をしよう!【初心者向け】

【MotionBuilder】自動処理で効率よく作業をしよう!【初心者向け】

こんにちは、TD室の森本@DF大阪です。私事ですが6月からDF大阪事務所に転勤して仕事をしています。大阪での生活にも慣れてきました。今回はMotionBuilder(以後MB)で初心者向けのバッチを使った自動処理について...

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2016/7/25

【C++ python】Boostを使用したpythonバインディング

【C++ python】Boostを使用したpythonバインディング

皆さん始めまして、開発の望月です。ついに僕も「DF TALK」を執筆する大役を仰せつかったので、僭越ながら皆さんに情報を発信できればと思います。さて、本日はboostを使用して、C++で書いたライブラリをpythonにバ...

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2016/5/30

【Maya】 ls commandで検索する

【Maya】 ls commandで検索する

こんにちは、TD室長の石田です。タイトルの通り今回はlsコマンドを使ってMaya内を検索する方法をpythonでまとめてみようと思います。lsコマンドはmayaのscriptを勉強した人であれば誰もが真っ先に覚えるコマン...

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2016/5/16

PySideでUIオブジェクトをアニメーションさせてみる

PySideでUIオブジェクトをアニメーションさせてみる

お久しぶりです。4月よりTD室から開発室へ異動して来ました田辺です。どうぞ宜しくお願い致します。今回やる内容についてですが、題名の通り「PySideでUIオブジェクトをアニメーションさせてみる」です。以前、PySideを...

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2016/3/28

【Maya】特定のタイミングで処理を実行する仕組み

【Maya】特定のタイミングで処理を実行する仕組み

こんにちわ、開発部の齊藤ですMayaを使用している中で、特定のタイミングで実行したいという時があると思います(例えば、”New Scene”をした後、”Save Scene”...

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2016/1/25

【Python】正規表現を使った快適コーディングのすゝめ ~はじめの一歩から三歩ぐらいまで~

【Python】正規表現を使った快適コーディングのすゝめ ~はじめの一歩から三歩ぐらいまで~

どーも、TDの小野です。2016年はじめての投稿になりました(←ホントは年末投稿予定だった、なんてことはない)。今年も弊社とDF Talkをよろしくお願いします。さて、今回はPySideから少し離れて、プログラミングの基...

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2015/11/16

【3dsMAX】MAXScriptでPythonつかってみた part01【MaxPlus:初級編】

【3dsMAX】MAXScriptでPythonつかってみた part01【MaxPlus:初級編】

みなさんはじめまして。今年入社した新米TD市川です。そんな私もついにDF TALKを執筆させて頂く事になりました!温かい目で見ていただければ幸いです。はじめに今回紹介していく内容は、MAXにおけるPythonの扱い方の紹...

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2015/6/29

複数のシーンファイルを一括で処理する方法

複数のシーンファイルを一括で処理する方法

どうもこんにちは、TD室の石田です。今回の内容はMayaで複数のシーンファイルに対して一括処理を行う方法について書いてみました。例えばシーンファイルが大量にある状況で全てのシーンファイルに対してアトリビュートを一箇所変更...

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