「2016年8月」の記事一覧
2016/8/22
こんにちは、TD室の森本@DF大阪です。私事ですが6月からDF大阪事務所に転勤して仕事をしています。大阪での生活にも慣れてきました。今回はMotionBuilder(以後MB)で初心者向けのバッチを使った自動処理について...
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2016/8/8
お久しぶりです。開発室の辻です。前回の記事からだいぶ時間が空いてしまいましたが、今回はUnityでシェーダーを書いてみるその2です。前回は頂点・フラグメントシェーダーの流れについて説明したので、今回はモデルに陰影をつける...