「nuke」の記事一覧
2016/11/14
前回の記事からだいぶ経ってしまいました、開発山口です。今回はPosition Passを利用したDepth Passの作成方法を紹介したいと思います。使い古されたネタかもしれませんがお付き合いください。始めに記事内の説明...
2015/2/10
皆さん、お久しぶりです開発部の山口です。そろそろNukeのPluginでも作ってみたいなとか思い始めたので今回はそれをネタに書き進めたいと思います。Welcome to the NDK Developer Guide N...
2015/1/19
こんにちはー。開発室のひらく[@horonig]です。今回は、AfterEffects(以下AE)のCineon(log)変換プラグインを実装した時の流れを紹介してみます。最後におまけも付けておきましたので、是非ご一読を...
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2014/6/30
皆さん、お久しぶりです開発部の山口です。最近弊社でも徐々にではありますが、Nukeが広まりつつあるので今回は合成の基礎的なお話でもしようかと思います。自分がデザイナーの時、AfterEffectsからNukeへ移行したと...
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2014/1/21
皆さん、お久しぶりです。開発室の山口です。前回、前々回とUI周りのことばかり紹介していましたので、今回はNuke8.0v1からの新機能BlinkScriptで自作のフレアを作る方法を紹介したいと思います。最終的な結果はこ...
2013/6/24
皆さんお久しぶりです、開発室山口です。しばらくNukeの開発から離れ半分忘れかけの状態ですが、今回も頑張ってNukeネタを紹介したいと思います。ところでMayaでも2014から標準でインストールされるようになりましたPy...
2013/1/28
はじめまして、開発室の山口です。DFにはデザイナーとして入社し、4ヶ月ほど前に開発室へ異動しました。デザイナーのころにNukeを触っていたのと、最近DFで導入したのをきっかけに現在はNukeの開発を担当しています。今回は...