「2017年6月」の記事一覧
2017/6/26
皆様お久しぶりです、開発の辻です。最近はひたすらパイプラインの開発をしていますが、今回もUnityネタです。ただ今回はShaderに関してではなく、以前映像で使用する為に調べたFBXのImport回り(とちょっとした設定...
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2017/6/12
こんにちは、TD室の森本@DF大阪です。なんだかんだ大阪に移ってから丁度1年経ちました。こちらの環境にも慣れて引き続きTDとしてしっかりサポートしていきます。さて、今回は最近他のDCCツールとの連携や共通ツール化をすすめ...
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