株式会社デジタル・フロンティア-Digital Frontier

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DF TALK

「mentalray」の記事一覧

2013/8/12

地雷アセットを回避!レンダリング前におさえておきたい基礎知識!

地雷アセットを回避!レンダリング前におさえておきたい基礎知識!

皆さんどうもこんにちは。今年の1月からTDチームに仲間入りした塚本と申します。暑い日が続いており、学生時代の「夏休み」という響きがやけに輝かしく思える昨今ですが、皆さんは今年の夏はいかがお過ごしでしょうか?夏といえば、B...

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2013/7/22

物理ベースライティングのおともに

物理ベースライティングのおともに

みなさんはじめまして。今年からTDチームに参加してます、伊藤と申します。このごろはなんだか、ブラウザからアクセスするなんやかんやをいじることが多くて日に日にMayaの画面をみる時間が短くなっている気がする僕ですが、そんな...

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2012/8/27

|砂箱|の向こう側 ~ Softimage & Mentalray Shader ~

|砂箱|の向こう側 ~ Softimage & Mentalray Shader ~

ども~ご無沙汰してます。この夏の暑さにバテ気味の開発室ゴトー[@jackybian]です。前回紹介した『砂箱』ですが、シェーダーUIのとこで終わってましたのでその辺りのことを今回お届けします。●前回までのお話si2011...

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2012/6/13

Mental Ray Shader の作り方 -output shader編-

Mental Ray Shader の作り方 -output shader編-

お久しぶりです。 コニーです。今回はmentalray shader plugin について話したいと思います。mentalray中にはいろんなshader typeがありますが、その中でoutput shaderを作っ...

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2011/12/26

|砂箱|~ Softimage & Mentalray Shader ~

|砂箱|~ Softimage & Mentalray Shader ~

皆さんお久し振りです。ここ最近の寒さに早くも縮み上がっている開発室ゴトー[@jackybian]です。さて今回は、『砂箱』のご紹介!過去ネタで”maya用にコンパイルされたShaderの移植術”をやった訳ですがsi201...

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2011/7/19

◆移植オペ(下巻)◆ ~ Softimage & Mentalray Shader ~

◆移植オペ(下巻)◆ ~ Softimage & Mentalray Shader ~

皆さん夏バテしてませんか~?このクソ暑さに毎日とけまくっている開発室ゴトー[@jackybian]です。さて2回に分けてお送りしてきたこのネタ、ホントは2部構成で考えてたんですが。。。まさかのトリロジーになっちゃいました...

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2011/6/27

◆移植オペ(中巻)◆ ~ Softimage & Mentalray Shader ~

◆移植オペ(中巻)◆ ~ Softimage & Mentalray Shader ~

皆さんお元気ですか~?この所の梅雨の鬱陶しさにちょいちょいエアコンのスイッチONしている開発室ゴトー[@jackybian]です。余震も落ち着き、計画停電もなくなった今、確実に意識低下がみられる今日この頃。。。反省...

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2011/1/24

あまり役に立たないCGにまつわるどうでもいい話 その2

あまり役に立たないCGにまつわるどうでもいい話 その2

皆さん、こんにちは。去年は色々と忙しかったので今年は余裕をもって働きたいなと願っている J です。さて前回に引き続き、どうでもいい話をしたいと思います。 前回は第3次メモリ戦争までの話をしたわけですが、今回もメモリに関わ...

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2011/1/11

◆移植オペ(上巻)◆

◆移植オペ(上巻)◆

皆様☆新年明けましておめでとうございます!2011年もどうぞよろしくお願いします。皆さんはどのようなお正月でしたでしょうか?”医龍3”を再度見返してみた開発室のDr.ゴトーです。元々は救命病棟24の進藤ファンだったのです...

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2010/12/2

あまり役に立たないCGにまつわるどうでもいい話

あまり役に立たないCGにまつわるどうでもいい話

弊社で主にMaya関連のパイプラインや自動化のスクリプトを書きながらたまにC++でPluginもかきつつ、レンダリングに関するトラブルと戦いながら日々励んでいる開発室のJです。あまり難しい話や専門的な話は私自身もあまり詳...

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