株式会社デジタル・フロンティア-Digital Frontier

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「Unity」の記事一覧

2017/6/26

【Unity】 UnityでのFBXのImportについて

【Unity】 UnityでのFBXのImportについて

皆様お久しぶりです、開発の辻です。最近はひたすらパイプラインの開発をしていますが、今回もUnityネタです。ただ今回はShaderに関してではなく、以前映像で使用する為に調べたFBXのImport回り(とちょっとした設定...

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2016/8/8

【Unity】 ~Unityでシェーダーを書いてみる~:その2【初心者向け】

【Unity】 ~Unityでシェーダーを書いてみる~:その2【初心者向け】

お久しぶりです。開発室の辻です。前回の記事からだいぶ時間が空いてしまいましたが、今回はUnityでシェーダーを書いてみるその2です。前回は頂点・フラグメントシェーダーの流れについて説明したので、今回はモデルに陰影をつける...

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2015/12/14

【Unity】 ~Unityでシェーダーを書いてみる~:その1【初心者向け】

【Unity】 ~Unityでシェーダーを書いてみる~:その1【初心者向け】

皆さん始めまして。今年の四月に入社しました開発部の辻です。気づけば今年もほとんど終わってしまいました。時間の流れの速さを感じます。さて今回の記事では、Unityのシェーダーについて紹介していきます。CGにおけるシェーダー...

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