「rig」の記事一覧
2017/10/16
お久しぶりです。最近、DFTALKが滞っててすみません。TD室長の石田です。今回は数年前に作ったツールになりますが(2014年作)モブ作成ツールの紹介をしたいと思います。DFモブツール三作目ですね。もうそろそろ四作目な空...
2015/7/23
始めまして、デジタルフロンティアCG部セットアップ室の林です。何事も基礎が大事です。今回のDF_talkはセットアップ初心者や未経験者に向けた基礎内容です。セットアップと言えばアニメーションをやりやすくするために、キャラ...
2015/6/19
初めまして。デジタルフロンティアCG部セットアップ室の神田です。さて、弊社デジタルフロンティア(以下DF)のセットアップ室の主な業務は、Autodesk MayaおよびMotionBuilderでのキャラクターセットアッ...
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2015/4/9
はじめまして、セットアップ室の池田です。髪の毛のセットアップについて、少し書きます。●はじめに自分自身が経験した髪の毛のセットアップパターンは大別して2つです。今回は髪の毛がポリゴンオブジェクトの場合のセットアップ方法に...
2015/4/2
はじめまして。セットアップ室の小山です。普段キャラクターのセットアップをしていると「肘曲げたとき丸すぎない?」とか「腕下ろすと肩が丸くなるなぁ」といったような間接の形に関する指摘を受ける ことがあります。セットアップは...
2013/2/25
どうも、こんにちは。TDチームの石田(@1null4null)です。今回はアニメーションカーブを利用したRigを解説しようかと思います。マニアックかと言われるとマニアックじゃない…?アニメーションカーブにinputという...
2012/10/10
どうも、こんにちは。TDチームの石田(@1null4null)です。なにを紹介しようか、scriptか、リグか、Mayaについてか、いろいろ迷いましたが今回もマニアックなリグネタに走ろうかと思います。 まずは背景から弊社...
2012/3/12
どうも、こんにちは。TDですけど最近はキャラクターをリグりまくってます。石田[@1null4null]です。僕と一緒にキャラクターをリグる仕事致しませんか?そしてこちらも絶賛募集中です。 ■ ソフトウェアディベロッパー、...