「tips」の記事一覧
2016/4/12
こんにちは。甘味部長のひらく[@horonig]です。今回は、トラブルシュートに関してのTIPSをまとめてみようかと思います。前にツイッターでこういう記事の要望を頂いたので。(ついでに、社内の人間もこれ読んで少しやれるよ...
2015/5/28
初めまして!セットアップチームの田中です!まさに五月晴れの日が続いていましたが、時期的にもうすぐ梅雨入りでしょうか。天然パーマの僕にとっては梅雨は少し憂鬱です。さてさて、セットアップチームのTALKをみてると、どうもCl...
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2015/4/6
はじめまして、開発部のVladimirです。今回のDFTalkでは、最近取り組んでいたプロジェクトの中から、簡単で役に立ちそうな事を書いてみたいと思います。はじめに今回のプロジェクトは、DF独自のキャッシュファイルをこね...
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2014/7/29
こんにちは。TD の土屋です。「わかった気になるマトリックス」も今回で4回目になります。早いもので第1回からもう1年が経ちました。第1回のときに、第2回以降の記事内容の予定もそれらしく書いてみたものの、内容はぼんやりと考...
2014/2/3
おひさしぶりです。土屋@TDです。さて、マトリックス3回目の記事です。前回、前々回と主にMayaにおける座標変換マトリックスについて自己流で解説してきましたが、ここまでの内容は納得していただけましたでしょうか・・?まぁ、...
2013/10/28
こんにちはー。開発室のひらく[@horonig]です。今回もちょっと力を抜いて、簡単なtipsを紹介します。AfterEffects: 16bitモードでexrの[0.0-1.0]範囲外の値を取ってくる方法■イントロ皆さ...
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2013/9/30
みなさんこんにちは。TDの土屋です。マトリックスのお話、第2回です。前回の続きになりますので、前回をご覧になっていない方は、「わかった気になるマトリックス」(第1回)を見ていただけるとすんなり入っていけるのではないかと思...
2013/9/9
みなさんこんにちは。TD兼デザイナーの中村です。肩書にTDとありますが実は全くスクリプト書けません。大学のC言語の授業はほとんど、できる友人のコピペで乗り切りました。MELも基本コピペです。スクリプトエディターに表示され...
2013/9/2
開発室の田村です。今回はポリゴンの体積を求める方法を紹介したいと思います。ポリゴンの体積計算は空気の詰まった風船のようなオブジェクトで体積を一定にさせる時に用いられます。もしかすると筋肉等の表現に応用できるかもしれません...
2013/7/22
みなさんはじめまして。今年からTDチームに参加してます、伊藤と申します。このごろはなんだか、ブラウザからアクセスするなんやかんやをいじることが多くて日に日にMayaの画面をみる時間が短くなっている気がする僕ですが、そんな...
2013/7/8
お初にお目にかかります。TD の土屋と申します。さて、何かテクニカルなネタを書かなければいけないらしいんですが、私はこの会社に来て日も浅いので、そういう意味ではこれといってお披露目するようなものもございません。過去をふり...
2013/5/27
今回で3回目になります、たつみ(@mtazmi)ですDFに来て1年が過ぎましたが、すでに3年ぐらいいる気がしています笑振り返ると密度の濃い1年でしたが、今年もいろんなことにチャレンジしていきたいと思いますさて仰々しいタイ...