「mel」の記事一覧
2017/10/20
Mayaのアトリビュートエディタ上に配置された「Presetボタン」。 実際のところボタンは、ポップアップメニューを出す為の位置決め用のパーツで、本体はポップアップメニューの方なんですが… これを、自分の作るツールのU...
2016/4/25
こんにちは。開発室の高山です。暖かくなったと思ったらまた寒くなったりと、体調を崩しやすい季節ですがいかがお過ごしでしょうか。今回は画像処理系の話ではなく、mayaのアトリビュートエディタについて扱おうと思います。アトリビ...
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2014/5/12
みなさんこんにちは。目の痒みや鼻水に悩まされ続けた花粉が漸く落ち着いてきてやっと調子が出てきた野澤です。今年の花粉は去年の半分だから軽いとかいう噂を聞いていたのですが、そんなことなくて例年通りの苦しさでしたね。テレビで花...
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2013/7/29
はじめまして、開発室の高田です。MayaとMotionBuilderのプラグイン開発をしています。今回はMayaでのプラグイン作成におけるマルチスレッド化を実現する方法として、比較的実装が容易なOpenMPについて紹介し...
2013/5/27
今回で3回目になります、たつみ(@mtazmi)ですDFに来て1年が過ぎましたが、すでに3年ぐらいいる気がしています笑振り返ると密度の濃い1年でしたが、今年もいろんなことにチャレンジしていきたいと思いますさて仰々しいタイ...
2012/7/25
どうも久しぶりです。真っ黒になったおっさんのJです。暑いですね~東京は。さてバイオハザードの新しいムービーのトレイラーも公開されたわけですし、今回はバイオの作業で問題になってたRenderLayerのOverrideの話...
2011/10/11
皆さん、こんにちは。takです。今回はUI作成に慣れていない方に、簡単にQt DesignerでUIを作る方法を紹介します。QtUIを作成すれば、色々なプラットホームで同じUIを使うことが出来ます。
2011/9/26
上司のPCを悪戯するのは部下の務めだと思うわけですよ。部下の鑑を目指すべく以前の職場で上司のPCのIMEの辞書に「さま」→「さ○○○」、「ます」→「○○○」などと登録したのがバレて会議室に連れて行かれたikaです。・免責...
2011/5/23
はじめまして、DFで唯一「迷惑」を担当している ATD @pepe_k7です。 まだ入社したばかりの自分は、皆さんに見せられる技などは持っていません。しかし、たまには未熟者が書いた記事もあったほうが読む楽しみにもなると思...
2011/2/28
はじめまして。こんにちは。アシスタントTDのとしお[@1null4null]です。DFではMayaのレンダリング設定の自動構築、モブキャラ周りのサポート、Rigging系のツール、Massive、たまにClothSimu...
2011/2/14
こんにちは。DFでMayaのTDをさせてもらっている野澤と申します。宜しくお願いします。この度、DF_TALKという、現場から皆さんに情報発信できる場が出来ましたので、私からも記事を投稿させて頂きたいと思います。最初に弊...
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