株式会社デジタル・フロンティア-Digital Frontier

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DF TALK

記事一覧

2015/4/27

MayaとLocatorとViewport2.0

MayaとLocatorとViewport2.0

こんにちは。開発部の齊藤です今回は、カスタムLocatorのViewport2.0対応版のサンプル解説しながらViewport1.0とViewport2.0で何が変わったのか見ていこうと思いますMaya2015からVie...

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2015/4/23

御来場御礼【プロダクションモデリングワークフロー 背景編】UV展開支援スクリプトのおまけ付き

御来場御礼【プロダクションモデリングワークフロー 背景編】UV展開支援スクリプトのおまけ付き

みなさん、こんにちは。TDの野澤です。先日福岡にて、【プロダクションモデリングワークフロー 背景編】に呼んで頂きました。http://www.borndigital.co.jp/seminar/3596.html当日は、...

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2015/4/20

爆発シミュレーションの制御

爆発シミュレーションの制御

皆さん、こんにちは。開発部の川田です。映像表現の中で比較的よく目にする爆発に関して、その形状や流れを細かく制御する方法を、私が過去に関わった次の論文を取り上げて説明していきたいと思います。Procedural Fluid...

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2015/4/13

PySideでリストをカスタマイズするぞ! ~応用編「delegate」~

PySideでリストをカスタマイズするぞ! ~応用編「delegate」~

みなさんこんにちは。TDの小野です。今回もPySideのお話。前回、投稿してからかなり間が空いてしまいましたが、引き続きPySideのmodel、view、delegateについて、サンプルプログラムを用いながら解説して...

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2015/4/9

≪セットアップ室≫ポリゴンで作られた髪の毛のセットアップ 第一回 ~仕様決め編~

≪セットアップ室≫ポリゴンで作られた髪の毛のセットアップ 第一回 ~仕様決め編~

はじめまして、セットアップ室の池田です。髪の毛のセットアップについて、少し書きます。●はじめに自分自身が経験した髪の毛のセットアップパターンは大別して2つです。今回は髪の毛がポリゴンオブジェクトの場合のセットアップ方法に...

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2015/4/6

キャッシュサイズを50%に減少させる方法 [入門]

キャッシュサイズを50%に減少させる方法 [入門]

はじめまして、開発部のVladimirです。今回のDFTalkでは、最近取り組んでいたプロジェクトの中から、簡単で役に立ちそうな事を書いてみたいと思います。はじめに今回のプロジェクトは、DF独自のキャッシュファイルをこね...

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2015/4/2

≪セットアップ室≫関節を曲げたときの形について考える 第1回

≪セットアップ室≫関節を曲げたときの形について考える 第1回

はじめまして。セットアップ室の小山です。普段キャラクターのセットアップをしていると「肘曲げたとき丸すぎない?」とか「腕下ろすと肩が丸くなるなぁ」といったような間接の形に関する指摘を受ける ことがあります。セットアップは...

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2015/3/23

PySideのUIをCSSでアレンジしてみる

PySideのUIをCSSでアレンジしてみる

久しぶりの投稿になります。TDの田辺です。今回紹介させて頂くのは、PySideのUIをCSSでアレンジしてみるというものです。CSSという言葉を出してしまったのですが、実際にPySide内で動くのは、 QT用にカスタマイ...

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2015/3/16

Reconstruct 3D environment~pointcloudのmesh化~

Reconstruct 3D environment~pointcloudのmesh化~

どーもお久しぶりです。開発部ゴトー[@jackybian]です。寒~い冬もようやく終わりを迎え徐々に春が近づいてきてますね。同時に花粉が飛び始め、未だ花粉症を認めていない自分ですが今年はさてどうなることやら。そんなこと言...

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2015/3/12

≪セットアップ室≫安定した旗のClothSimulationを試みる。(前編)

≪セットアップ室≫安定した旗のClothSimulationを試みる。(前編)

こんにちは、セットアップ室の森田です。今回私が担当させていただくDF_TALKでは前編、後編と分けて、安定した旗のClothSimulation方法を試みようと思っております。(Mayaのバージョンは2014を使用してい...

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2015/2/19

≪セットアップ室≫Maya Utilityノードのセットアップでの使い方 第1回

≪セットアップ室≫Maya Utilityノードのセットアップでの使い方 第1回

初めまして。SU室、期待の新人の栁澤[@Null0218]です。笑早いもので、昨年4月に入社してからもうすぐ1年が経ちます。私事ですが先日、個人的に作ったツールを3D人さんに取り上げていただきました。とても嬉しいですし、...

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2015/2/16

空間フィルタリングを別の表色系で!

空間フィルタリングを別の表色系で!

こんにちは、開発部の高山です。今回は画像処理をRGB以外の表色系で行うとどうなるかという話です。画像処理の例として空間フィルタリングを扱っていこうと思います。空間フィルタリングとは空間フィルタリングは画像処理でよく用いら...

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