記事一覧
2015/5/28
初めまして!セットアップチームの田中です!まさに五月晴れの日が続いていましたが、時期的にもうすぐ梅雨入りでしょうか。天然パーマの僕にとっては梅雨は少し憂鬱です。さてさて、セットアップチームのTALKをみてると、どうもCl...
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2015/5/18
[あいさつ]お久しぶりです。なんだか知らないうちに一年経ってしまったcrowdTDの 護守(ごのかみ) です。本当はもっと早くに投稿する予定でしたが、忙殺されましてね…その忙殺されたお仕事はもう少し先ですが公開されますの...
2015/4/27
こんにちは。開発部の齊藤です今回は、カスタムLocatorのViewport2.0対応版のサンプル解説しながらViewport1.0とViewport2.0で何が変わったのか見ていこうと思いますMaya2015からVie...
2015/4/23
みなさん、こんにちは。TDの野澤です。先日福岡にて、【プロダクションモデリングワークフロー 背景編】に呼んで頂きました。http://www.borndigital.co.jp/seminar/3596.html当日は、...
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2015/4/20
皆さん、こんにちは。開発部の川田です。映像表現の中で比較的よく目にする爆発に関して、その形状や流れを細かく制御する方法を、私が過去に関わった次の論文を取り上げて説明していきたいと思います。Procedural Fluid...
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2015/4/13
みなさんこんにちは。TDの小野です。今回もPySideのお話。前回、投稿してからかなり間が空いてしまいましたが、引き続きPySideのmodel、view、delegateについて、サンプルプログラムを用いながら解説して...
2015/4/9
はじめまして、セットアップ室の池田です。髪の毛のセットアップについて、少し書きます。●はじめに自分自身が経験した髪の毛のセットアップパターンは大別して2つです。今回は髪の毛がポリゴンオブジェクトの場合のセットアップ方法に...
2015/4/6
はじめまして、開発部のVladimirです。今回のDFTalkでは、最近取り組んでいたプロジェクトの中から、簡単で役に立ちそうな事を書いてみたいと思います。はじめに今回のプロジェクトは、DF独自のキャッシュファイルをこね...
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2015/4/2
はじめまして。セットアップ室の小山です。普段キャラクターのセットアップをしていると「肘曲げたとき丸すぎない?」とか「腕下ろすと肩が丸くなるなぁ」といったような間接の形に関する指摘を受ける ことがあります。セットアップは...
2015/3/23
久しぶりの投稿になります。TDの田辺です。今回紹介させて頂くのは、PySideのUIをCSSでアレンジしてみるというものです。CSSという言葉を出してしまったのですが、実際にPySide内で動くのは、 QT用にカスタマイ...
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2015/3/16
どーもお久しぶりです。開発部ゴトー[@jackybian]です。寒~い冬もようやく終わりを迎え徐々に春が近づいてきてますね。同時に花粉が飛び始め、未だ花粉症を認めていない自分ですが今年はさてどうなることやら。そんなこと言...
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2015/3/12
こんにちは、セットアップ室の森田です。今回私が担当させていただくDF_TALKでは前編、後編と分けて、安定した旗のClothSimulation方法を試みようと思っております。(Mayaのバージョンは2014を使用してい...