「maya」の記事一覧
2013/10/21
夏が終わったかと思ったら、ブーメランのように返ってきた暑さが続いておりますね。今年の夏は本当にしぶといです・・・。季節の変わり目は体調を崩しやすいのでみなさんもお気をつけて。そんなわけで、どうも。TDの野澤です。DFTA...
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2013/10/8
どうも、こんにちは。TDチームの石田(@1null4null)です。nClothの設定にはLocal Space Output と World Space Outputの両方があります。nMesh > Create...
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2013/9/30
みなさんこんにちは。TDの土屋です。マトリックスのお話、第2回です。前回の続きになりますので、前回をご覧になっていない方は、「わかった気になるマトリックス」(第1回)を見ていただけるとすんなり入っていけるのではないかと思...
2013/9/9
みなさんこんにちは。TD兼デザイナーの中村です。肩書にTDとありますが実は全くスクリプト書けません。大学のC言語の授業はほとんど、できる友人のコピペで乗り切りました。MELも基本コピペです。スクリプトエディターに表示され...
2013/9/2
開発室の田村です。今回はポリゴンの体積を求める方法を紹介したいと思います。ポリゴンの体積計算は空気の詰まった風船のようなオブジェクトで体積を一定にさせる時に用いられます。もしかすると筋肉等の表現に応用できるかもしれません...
2013/8/12
皆さんどうもこんにちは。今年の1月からTDチームに仲間入りした塚本と申します。暑い日が続いており、学生時代の「夏休み」という響きがやけに輝かしく思える昨今ですが、皆さんは今年の夏はいかがお過ごしでしょうか?夏といえば、B...
2013/7/29
はじめまして、開発室の高田です。MayaとMotionBuilderのプラグイン開発をしています。今回はMayaでのプラグイン作成におけるマルチスレッド化を実現する方法として、比較的実装が容易なOpenMPについて紹介し...
2013/7/22
みなさんはじめまして。今年からTDチームに参加してます、伊藤と申します。このごろはなんだか、ブラウザからアクセスするなんやかんやをいじることが多くて日に日にMayaの画面をみる時間が短くなっている気がする僕ですが、そんな...
2013/7/8
お初にお目にかかります。TD の土屋と申します。さて、何かテクニカルなネタを書かなければいけないらしいんですが、私はこの会社に来て日も浅いので、そういう意味ではこれといってお披露目するようなものもございません。過去をふり...
2013/6/10
お久しぶりです、ソルです。近況ですが、20年近くMS社のOSに忠誠心を示してきた僕ですが、この前ついにMacを購入しました。人生初のMacデビューなので未だに使い方が分からず一々Google先生に質問して使っていますが、...
2013/5/28
Technical director Nozawa, Ishida, and Kim gathered at Shibuya E Space on May 17 (FRI) to talk about Cloth Sim...
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2013/5/27
今回で3回目になります、たつみ(@mtazmi)ですDFに来て1年が過ぎましたが、すでに3年ぐらいいる気がしています笑振り返ると密度の濃い1年でしたが、今年もいろんなことにチャレンジしていきたいと思いますさて仰々しいタイ...