「python」の記事一覧
2015/6/29
どうもこんにちは、TD室の石田です。今回の内容はMayaで複数のシーンファイルに対して一括処理を行う方法について書いてみました。例えばシーンファイルが大量にある状況で全てのシーンファイルに対してアトリビュートを一箇所変更...
2015/6/1
こんにちは、TD室の森本です。前回から結構期間が経っていますがMotionBuilder(以下MB)でPythonスクリプトをやってみたいという方に少しは役に立っているでしょうか?簡単な処理のPythonスクリプトが使え...
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2015/4/13
みなさんこんにちは。TDの小野です。今回もPySideのお話。前回、投稿してからかなり間が空いてしまいましたが、引き続きPySideのmodel、view、delegateについて、サンプルプログラムを用いながら解説して...
2014/10/20
はじめまして。最近TDチームに加わった小野です。入って以来、PySideを使ってツール作りに励んでいるのですが、PySideって楽しいですね!今やPySideの虜です。PySideは非常にツール開発しやすいフレームワーク...
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2014/5/26
こんにちは、TD室の森本です。今回はMotionBuilder(以後MB)の記事は探しても中々見つからないのでこれからMBでPythonを始めたい人向けの内容を紹介していこうと思います。(今回のスクリプトはMB2013で...
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2014/4/30
もう新年度始まって1ヶ月。いろいろと新しいことがはじまっている時期ですね。開発部の齊藤です過去に書いた、はじめてC++で書くMayaプラグインを覚えてる方もいらっしゃるでしょうか。もう1年半前ですね。早いです。今回は、C...
2014/3/18
開発室の田村です。今回はVisual C++のデバッグについて書いていきたいと思います。高度な内容は省いています。コードは一応Mayaプラグインを想定していますが手法についてはMayaプラグインに限ったものではありません...
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2014/2/10
どもです、冬は苦手です、伊藤です。今日とりあげるのは「黄金比」です。英語では golden ratio。なんか自然界には黄金比になっているものがいっぱいあるとか、グラフィックデザインとかでバランスを黄金比にすると美しく見...
2013/11/18
こんにちは、TDチームの森本です。アニメーションチームからTDチームに変わって1年すぎました。日々の忙しさにあっという間にすぎた気がしますが今後もよりよいサポートができるよう頑張っていきたいです。さて、弊社ではMotio...
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2013/10/21
夏が終わったかと思ったら、ブーメランのように返ってきた暑さが続いておりますね。今年の夏は本当にしぶといです・・・。季節の変わり目は体調を崩しやすいのでみなさんもお気をつけて。そんなわけで、どうも。TDの野澤です。DFTA...
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2013/9/2
開発室の田村です。今回はポリゴンの体積を求める方法を紹介したいと思います。ポリゴンの体積計算は空気の詰まった風船のようなオブジェクトで体積を一定にさせる時に用いられます。もしかすると筋肉等の表現に応用できるかもしれません...
2013/8/26
お久しぶりです、半年ぶりの投稿になりますDFの篠崎愛こと@takowasabiです。・・・・あっ、殴らないで下さい!(;´∀`)今回はAEScript(javascript)とpythonの連携と銘打ってみました。AES...
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