株式会社デジタル・フロンティア-Digital Frontier

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DF TALK

「tips」の記事一覧

2012/9/10

AfterEffectsでエフェクト適用のショートカットを作ってみよう

AfterEffectsでエフェクト適用のショートカットを作ってみよう

こんにちはー。開発室のひらく[@horonig]です。今回はちょっと力を抜いて、AfterEffectsの簡単なtipsを紹介します。手抜き記事ではないですよ!ちょっと時間が取れないだけで!皆さんは『良く使うエフェクトを...

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2011/8/22

ICE Kinematics でオリジナルIK(後編) -余弦定理&回転の合成 -

ICE Kinematics でオリジナルIK(後編) -余弦定理&回転の合成 -

ご無沙汰しておりました。SoftimageのTDをやらせてもらってる上原達也 です。前回の投稿からかれこれ半年近く・・。いろんなことが目まぐるしく変わっていきますね。DFはエキサイティングです。今回は前回に引き続き、オリ...

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2011/4/12

ねえ貴方たち正規表現使ってみなさいよ、捗りましてよ

ねえ貴方たち正規表現使ってみなさいよ、捗りましてよ

はじめまして、ikaです。開発所属ですが未だ開発作業の経験が無いちょっぴり立場が微妙なTDです。○何故正規表現を使うかCGデザイナーは「クリエイティブな仕事」なんてたまに言われたりしますが、実際のところCG制作の作業のほ...

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2011/3/28

ICE Kinematics でオリジナルIK(前編) - アップベクターと制限角度の仕込み -

ICE Kinematics でオリジナルIK(前編) - アップベクターと制限角度の仕込み -

お初にお目にかかります。Softimage の TD をさせてもらっている 上原達也 と申します。初投稿となる今回は Softimage の ICE Kinematics を題材にして書きたいと思います。まずは、ICE ...

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2011/2/14

テクスチャーのハードウェア表示など

テクスチャーのハードウェア表示など

こんにちは。DFでMayaのTDをさせてもらっている野澤と申します。宜しくお願いします。この度、DF_TALKという、現場から皆さんに情報発信できる場が出来ましたので、私からも記事を投稿させて頂きたいと思います。最初に弊...

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